Minecraft Update 1.7.2

Mojang a lucrat destul de mult la acest update(aproape un an), realizand multe schimbari in Minecraft.

Noul update arata cam asa:


Biome-Related:

  • Nou biome, Mesa Mountains, cunoscut ca şi Disco Mountains
  • Mega Taiga, dap, o Taiga mai mare, dar care nu conţine zapadă, şi conţine Podzol şi Grassless Dirt, noi feluri de dirt din joc.
  • Ice Plains Spikes, un biome foarte interesant în care sunt mai mulţi ţepi formaţi dintr-un nou fel de gheaţă.
  • Savană, o zonă ce conţine copaci mai deformaţi şi grass tip deşert.
  • Sunflower Plains, self-explanatory
  • Birch FOrest, self-explanatory
  • Deep Ocean, ocean foarte adânc care câteodată ajunge la bedrock.
  • Tip de lume nou, Amplified, care necesită un computer bun şi în care se spawnează munţi ce ajung până la y=256
  • Oceanele sunt mai mici şi fundul oceanului este acum doar gravel.
Fishing:
  • S-au adăugat enchantmenturi posibile pe undiţă! Norocul Mării, ce măreşte şansa de a pescui ceva bun din apă şi Lure, care creşte şsansele de prins peşte.
  • Lucruri rele ce pot fi pescuite: undiţe, sticle de apă, carne putredă, aţă, piele, boluri, bastoane, oase, câlige tripwire, ink sac sau cizme din piele deteriorate
  • Lucruri bune ce pot fi pescuite: arc, name tag, cărţi enchantate, şa.
  • Peşti noi: Pufferfish, care odată mâncat te poate omorâ cu poțiunile negative; Peștele Clown, care nu prea face nimic și Somon, care poate fi prăjit și mâncat.


Blocuri:

  • Podzol, care poate fi obținut doar cu Silk Touch
  • Grassless Dirt, pe care nu se poate împrăștia iarba și se poate accesa doar cu comanda /give.
  • Packed Ice, ce nu se topește și are o textură mult mai opacă decât gheața normală.
  • Mossy Stone Brick Monster Egg, Cracked Stone Brick Monster Egg, Chiseled Stone Brick Monster Egg, self-explanatory
  • Aer, e un bloc la propriu, nu mai este un Bloc Technic
  • Nisip Roșu, ce are aceleași proprietăți ca nisipul normal, doar că este roșu și se spawnează în Mesa Mountains.
  • Sticlă colorată, ce poate fi craftată la fel ca Hardened Clay, dar cu sticlă. Este mai transparentă decât sticla normală.
  • Două nouă feluri de lemn, Acacia și Oak Roof care ne dau 4 plankuri de stejar normal.
  • Flooori, o grămadă… Lalele roșii, albastre, oranj și roz… Allium, Azure Bluet, Oxeye Daisy, Poppy, Blue Orchid, Lilac, Floarea-Soarelui, Peony, Tufiș de trandafiri, Ferigă mare, Iarbă înaltă dublă, R.I.P Trandafir.

Comenzi:

  • Comanda /tellraw, ce poate fi folosită pentru a persoaliza textul afișat cu ajutorul codării JSON. Model:
    /tellraw @p {“text”:”Tocmai testam Snapshoturile”,”color:”blue”,”extra”:{“text”:”Acest text este personalizabil!”,”color”:”red”} Mă rog, acest model a fost făcut în grabă, dar textul e mai personalizabil de cât credeţi, poate efectua şi comenzi dacă dăm click pe un anumit text!
  • Comanda /testforblock, care testează dacă un bloc este la anumitele relative sau coordonate, iar dacă acest bloc se găseşte în acel loc, command blockul emite un semnal pentru comparator. Formă: testforblock <x> <y> <z> <tilename> [datavalue] [datatag]
  • Comanda /setblock, ce poate pune un block la coordonatele sau relativele specificate. Formă: /setblock <x> <y> <z> <tilename> [datavalue] [oldblockHandling] [datatag]
  • Comanda /setworldspawn, ce poate seta spawnul dintr-o anumită lume. Dacă coordonatele sunt date, spawnul de la acea lume se setează acolo iar dacă comanda este scrisă simplu, spawnul lumii se setează în locul unde stă cel ce efectuează comanda. Formă: /setworldspawn [x] [y] [z]

Tutorial postat dupa xBlaze